AMMO of Mig Jimenez

AMMO of Mig Jimenez A.MIG 0860 SKY BLUE SHADER

A.MIG 0860 SKY BLUE SHADER - Image 1
Kod produktu: AMM-0860
Aktualna dostępność: niedostępny
Ostatnio dostępny: 1.12.2023
10.19zł lub 1800 pkt.

Zawiera 23.00% vat
przy wysyłce do kraju: Polska
Aby zmienić kraj kliknij tutaj

Jeśli pozycja jest aktualnie niedostępna wpisz poniżej swój adres e-mail, a otrzymasz automatyczne powiadomienie gdy pojawi się w sprzedaży!

Czy możemy sprowadzić produkt którego nie ma na stronie lub jest niedostępny?

Informacje podstawowe

ProducentAMMO of Mig Jimenez
Kod produktuAMM-0860
Waga0.02 kg
Ean:8432074008606
Pojemność10ml
Dodano do katalogu:14.3.2020

Produkt przeznaczony odbarwień kolorów niebieskich charakterystycznych dla dolnych powierzchni kamuflaży samolotów z okresu począwszy od II wojny światowej. Kolor sky bliski kolorowi błękitnemu pojawił się pod taką nazwą w latach 30-tych. Kolor ten był stosowany przez samoloty RAF również w czasie II wojny światowej. Od marca 1940 roku Sky był już używany jako kolor ogólny na Spitfire'ach i Blenheimach Jednostki Rozwoju Fotograficznego (PDU). Natomiast od 6 czerwca 1940 Ministerstwo Lotnictwa poinformowało, że wszystkie samoloty myśliwskie mają być pomalowane "Sky Type S" na swoich powierzchniach spodnich. Natychmiastowa fala zapytań spowodowała, że następnego dnia wydano instrukcję wyjaśniającą, że Sky może być opisany jako "Duck Egg Bluish Green". 10 czerwca w kolejnej instrukcji stwierdzono, że w związku z brakiem farby Sky, statki powietrzne mogą być nadal eksploatowane z czarnymi i białymi podkładami ale pod koniec miesiąca stało się jasne, że jednostki mieszały własne farby "bladoniebieskie" z dostępnych zapasów białych, żółtych i niebieskich farb w celu ponownego pomalowania samolotów. W wyniku tego powstały niestandardowe wersje Sky przypominające współczesne kolory BS "No.1 Sky Blue". W rzeczywistości jednostki mogły odwoływać się do tych standardów podczas prób mieszania Duck Egg Blue.

 Shader – farba służąca do odbarwień, wyblaknięć. Przed rozpoczęciem pracy z shaderami należy zabezpieczyć pomalowaną powierzchnię bezbarwnym lakierem matowym. AMMO by Mig Jimenez oferuje szeroką gamę kolorystyczną shaderów. Pozwala ona stworzyć wiele niuansów i nadać modelowi bogactwo chromatyczne. Shaderów nie należy mieszać i wstrząsać, wystarczy otworzyć i umieścić  bezpośrednio w aerografie. Shadery są bardzo delikatnymi kolorami, nie wymagają w związku z tym rozcieńczania i powinny być nakładane bezpośrednio na model. Warstwy shaderów tworzą efekt półprzezroczystego, subtelnego kontrastu. Mogą być używane jako filtry poprzez nakładanie aerografem. Shaderami można również pokryć duże powierzchnie, np. odrębne, wyizolowane panele pancerza czy kadłuba samolotu. Łatwo tworzy się kontrast pomiędzy górną i dolną powierzchnią. Całkowite wyschnięcie tego produktu zajmuje 24 godziny, ale przy zastosowaniu kolejnej warstwy matowego, bezbarwnego lakieru można przyspieszyć ten proces. Oprócz filtrów i odbarwień pełna gama kolorów shaderów może być użyta do dodania głębi i objętości każdemu modelowi. Dobrany kolor odzwierciedlający brud może być użyty do uzyskania efektu pionowego zacieku na modelach. Efekt ten jest niezwykle delikatny i subtelny, co pozwala na dokładną korektę w razie potrzeby. Jest to idealne rozwiązanie dla modelarzy budujących samoloty, które wymagają, aby linie paneli i efekty były nakładane z dużą precyzją. Jeśli proces zostanie powtórzony poprzez nałożenie kilku warstw, można zwiększyć intensywność efektów. Stosowanie losowo na modelu pozwoli uzyskać realistycznie nieregularne efekty. By tworzyć efekty zabrudzenia można stosować pionowe linie które w razie potrzeby można bardzo łatwo usunąć lub skorygować za pomocą pędzla zwilżonego wodą. Specjalny kolor Shadera o nazwie grime może być użyty do podkreślenia nitów na karoserii, dzięki temu każdy z nich będzie bardziej widoczny. Farba Shader nie rozlewa się jak wash, nie klei i tworzy bardzo gładką powierzchnię. Bardzo łatwo stosuje się je za pomocą aerografu. Aby zintensyfikować któryś z efektów, łatwo powtórzyć proces. Kolory Shaderów są również idealne do tworzenia efektów objętościowych na zaokrąglonych kształtach modeli, co czyni gamę Shaderów nowym cennym narzędziem dla modelarzy lotniczych. Shadery są bardzo łatwe do zastosowania i bardzo trudno jest popełnić błąd podczas ich używania. Przykładowo jeśli zbyt dużo koloru zgromadzi się na powierzchni, można zauważyć lekki satynowy lub błyszczący wygląd na powierzchni. Najprostszym sposobem na rozwiązanie tego problemu jest po prostu nałożenie odrobiny matowego lakieru. Produkty te wzbogacającą wykończenie każdego obiektu, szczególnie tych wykończonych płaskimi i prostymi kolorami, ale są również idealne do postarzania i podkreślania elementów definiujących model, takich jak drzwi luku. Shadery można łatwo usuwać wodą, podobnie narzędzia mogą być czyszczone za pomocą wody. Shadery są dostępne w szerokiej gamie kolorystycznej. Kolory zostały dobrane pod kątem typowych militarnych, lotniczych tematów ale również takich jak science fiction. Oczywiście można użyć każdego z szerokiej gamy kolorów do różnych tematów i efektów.


Nie wiesz jakie farby kupić? Może w decyzji pomoże Ci któryś z naszych poradników:

Błąd w opisie? Zgłoś problem
Opinie naszych klientów
Dodaj swoją opinię o: A.MIG 0860 SKY BLUE SHADER
...
Dodano do katalogu: 14.3.2020
Aktualna dostępność: niedostępny
  • produkt dostępny
  • produkt niedostępny
  • produkt dostępny na zamówienie
  • dostawa towaru
  • brak
  • 1 sztuka
  • 2 sztuki
  • 3-5 sztuk
  • 6-10 sztuk
  • powyżej 10 sztuk
Czy możemy sprowadzić produkt którego nie ma na stronie lub jest niedostępny?