Warg (liczba mnoga: Wargowie, ang. warg albo rzadziej varg) to istota fantastyczna wywodząca się de facto z mitologii skandynawskiej. W tejże mitologii takim mianem często obdarzano wielkiego wilka Fenrira, ale też inne bestie podobne do wilków: Hatiego i Skölla. Warg to bestia podobna do wilka, ale znacznie od niego większa, często przekraczająca 1,5 metra wzrostu, znacznie bardziej drapieżna i obdarzona sporą inteligencją. Rzecz jasna te mitologiczne stworzenia były szeroko eksploatowane we współczesnej literaturze fantasy. W dziełach J. R. R. Tolkiena Wargowie są najczęściej bliskimi sojusznikami orków i pełnią wraz z nimi rolę swoistej „kawalerii”, dystansując zwykłe konie siłą, wytrzymałością oraz zajadłością w walce. Natomiast w dziełach G. R. R. Martina, czyli w książkowym cyklu „Pieśni lodu i ognia” na kanwie którego powstał serial „Gra o Tron” mianem wargów określa się ludzi, którzy są w stanie mocą umysłu kontrolować wilki.
Orkowie (ang. Orcs) to fikcyjna rasa humanoidalnych stworzeń, która jest poświadczona w folklorze anglo-saskim jeszcze z okresu wczesnego średniowiecza, by wspomnieć chociażby jedno największych dzieł literatury anglosaskiej wieków średnich, czyli „Beowoulfa”. Orkowie pojawią się również na kartach serii „Władca Pierścieni” J. R. R. Tolkiena, gdzie zostali sportretowani jako postacie agresywne, chytre, wizualnie odpychające, ale też krzepkie i dysponujące znaczną siłą fizyczną. Gdyby silić się na uogólnienie, można stwierdzić, iż Orkowie mają kształt zbliżony do ludzkiego – także posiadają dwie ręce i dwie nogi – ale mają znacznie dłuższe ręce, a ich skóra ma często zielony kolor, ale zdarza się, że ich skóra jest szara, czarna lub brązowa. Bardzo często mają również potężne kły. Orkowie to padlinożercy, którzy jednak nie gardzą świeżym mięsem zwierząt lub ludzi. Bardzo często są przedstawiani, jako rasa ograniczona intelektualnie, o wysoce prymitywnej kulturze, która w różnych utworach lub filmach fantasy jest kierowana przez postacie albo rasy bardziej zaawansowane w rozwoju. Jednocześnie, Orkowie potrafią być dobrymi wojownikami, którzy pod odpowiednią komendą będą walczyć dzielnie i twardo.
Dopiero zaczynasz w modelarstwie i gubisz się w tysiącach produktów?
Zapoznaj się z poniższymi materiałami, może rozjaśnią Ci sprawę.
Chcesz pójść krok dalej i uczynić swoje dzieło nieszablonowym, dodając maksimum detali, aranżując ciekawe dioramy, tworząc niestandardowe wersje? Dowiedz się więcej na temat