Modelarska pęseta (pinceta) kątowa wykonana z wysokiej jakości, polerowanej stali o długości całkowitej rzędu 115 mm. Jej końcówki są spiczaste, ostre i wyraźnie wygięte ku dołowi. Warto dodać, że od wewnętrznej strony nie są żłobkowane (ząbkowane). Pomimo tego, że część chwytna pęsety nie jest ani profilowana, ani powlekana, to jednak dzięki dobremu wyważeniu i raczej niewielkim rozmiarom całkiem pewnie leży w dłoni i umożliwia ergonomiczną oraz sprawną pracę. Generalnie cechuje się niezłą jakością i precyzją wykonania. Okaże się bardzo przydatna w wielu pracach modelarskich. Przede wszystkim można ją zastosować do montażu małych detali modelarskich, takich jak chociażby: elementy kabiny pilota, części silników lotniczych (chociażby w skali 1:48 albo 1:72), wyposażenie pokładowe statków i okrętów (zwłaszcza w skali 1:700) czy osłony reflektorów wozów bojowych. Dzięki wyraźnie zakrzywionym końcówkom pozwala na ich montaż także w miejscach trudniej dostępnych oraz zagłębionych. Okaże się również przydatna przy montażu oporządzenia na figurkach – zwłaszcza w skali 1:16 i 1:35 czy o wielkości 90 mm albo 54 mm. Można ją również z zastrzeżeniami zastosować przy nakładaniu kalkomanii na modele plastikowe, zwłaszcza na etapie wyciągania kalek z wody albo w czasie ich przenoszenia na powierzchnię modelu, jak również przy nakładaniu albo zdejmowaniu modelarskiej taśmy maskującej – zwłaszcza z pokładów okrętów! Może też zostać wykorzystana przy zaginaniu oraz formowaniu elementów fototrawionych na specjalistycznych zaginarkach modelarskich (na przykład: 18cm long Photo Etch tool albo 135 mm long PIRANHA PE Tool). Okaże się również bardzo użyteczna przy pracy z modelami R/C, jak i w modelarstwie kolejowym oraz drewnianym - także przy montażu olinowania i takielunku. Bez wątpienia możliwości jej zastosowania są bardzo szerokie! Powiązane produkty to na przykład: Pęseta kątowa, Craft Tweezers albo Precyzyjna pęseta plastikowa 11cm.
Nie wiesz jaką pęsetę wybrać?
Przeczytaj nasz poradnik poświęcony pęsetom
Błąd w opisie? Zgłoś problem
...